Karbous
Představ si, že budeš hrát desátou hru, kde budeš dveře otevírat tak, že: vytáhneš závoru (protože to přece bude cool), vytáhneš klíč, odemkneš dveře a pak je rozmáchlým gestem otevřeš. A v každé hře to budeš muset udělat padesátkrát (protože nějak se to pohybové ovládání přece bude muset využít). A oproti reálu to navíc budeš muset dělat pooomalu a plynule, aby to senzory pochopily. Jak dlouho by tě to asi tak bavilo? :)
|
reagovat
|
crimson_moon: by mne zajímálo jetli má stejné aroma s real...
Ta vize je fajn, ale k běžnýmu použití je ještě dlouhá cesta. Na tom se myslím všichni shodneme.
No treba v tech adventurach, zkusim konkretni proklad. Jak to bylo dosud - panak najde zeleznou tyc, kterou ma pouzit v vystourani predmetu X z mista Y. Jenze pokud s ni chce vypacit dvere, tak to nejde, protoze dvere MUSI otevrit klicem. A pokud s ni chce majznout po palici otravneho hlidace, tak nemuze, protoze mu MUSI dat kafe s uspavadlem. Jde o to, ze hrac by konecne delal to co chce ON a ne to co po nem chce HRA.
