Tak GTA 3 nedokážu objektivně posoudit, dostal jsem se k němu později. GTA VC a SA naopak lehce graficky a mechanicky zaostávaly. GTA 4 graficky nijak velký zázrak (špatná optimalizace, vyhlazování), tam to táhla nahoru hlavně revoluční Euphoria fyzika. GTA 5 na staré konzole nic moc a až PC to vystřelilo výš (ani PS4 imho nebylo bůhvíco než hodně fajn). RDR2 je jiná liga.
Jinými slovy, pro GTA nikdy nebyla grafická revoluce na 1. místě, protože to vždy v R* dokázali vytáhnout hratelností, zpracováním, otevřeným světem apod. Zatímco jiné tituly bez vylepšeného grafického kabátku vydávat nemělo smysl (FIFA).
U GTA 6 je situace jiná oproti předešlým dílů, protože vyjde po více jak 10 letech od pětky. To je dost na to, aby GTA 5 a 6 bylo 100 a 1. Holt ale nebude, protože jiné důvody: produkční peklo, náročnost, přesčasy jako v RDR2 a možná snaha T2 podojit všechny možné herní konzole.
reaguje na:
Gonzi
|
reagují:
Gonzi
|
reagovat
|
Prostě maso, ze kterého se budu vzpamatovávat celý týden. R* si místo toho vydal trailer ne vhodný 10letého čekání, ale takový, jaký vydává vždycky.

