Když máš tyhle požadavky, tak chceš vyrobit "dokonalou hru" kvůli které si všichni pořídí VR/Index/SteamVR. Tohle hlavně znamená, že tu hru můžeš vyrábět ztrátově, protože se ti její vývoj zaplatí třeba až za 2 roky (díky tomu zbytku). Indie hry na to nemají rozpočet, velké hry si to nemůžou kvartálově dovolit. Tohle může dělat jen velká, ale pořád soukromá firma = Valve
.




