
reaguje na:
HAL
Jak pro koho.
Mně k pohlceni stačí i parádni zpracování historickeho období, rekonstrukce měst atd. Pravda, Far Cry a jeho formule mě už zas tolik nebaví. Souhlasím s tím, že příběhy moc neumí, naposledy tohle zvládli slušně někdy u Ezia, možná u Edwarda Kenwaye. Doufám, že Massive tohle zvládne lépe, ale pokud bychom dostali průměrný příběh, ale třeba vyborne vedlejší mise (jako v Bethesda hrách např.) + krásně udělaný svět, tak budu asi spokojený. A gameplay podobný tomu z Division.

reagovat
|