Tou důležitou výhodou HFR není ostrost, ale zmírnění trhání obrazu viditelného hlavně při švenkování, které je hlavně ve 3D hodně velký problém - přidat tam motion blur není žádná chyba, ale nutnost, kterou si bohužel doteď moc filmařů experimentujících s HFR neuvědomilo.
Jasně je to ukázané třeba tady - to TrueCut Motion, které vidím popisuje i ten článek, není nic jiného než přidání motion blur v postprodukci.
A výhodou práce v postu s hromadou dat které tímto "przníš" je že s tím můžeš pracovat variabilně, takže ve scénách kde není potřeba budeš mít i tu impresivní ostrost.
Btw ad Gemini Man - stačí se podívat kdo ho točil. Dion Beebe evidentně filmový look nezvládá primárně kvůli digitálu, HFR pak tam pro něj bylo jen posledním hřebíkem do rakve. Poslední filmy Manna s tím měly kvůli tomu problém, Benghází to samé, a on přitom úplně neschopný kameraman není, Gejša i Edge of Tomorrow vypadaly vizuálně skvěle a velmi "filmově" - jenže ty taky točil na analog.
reaguje na:
dreamy
|
reagují:
Gonzi
|
reagovat
|





.