To si vydedukoval třeba z toho postu, kde jsem psal že u her typu Witcher běžně preferuji hezčí grafiku na úkor FPS? Bravo. Mě totiž jen zvedá ze židle, když někdo tvrdí, že řekněme 30 je ve hrách lepší než 60, protože to prostě není pravda.
Mě je fakt jedno, že máte priority jinde. Často taky preferuju hezčí grafiku. Že to třeba stačí je taky vaše věc a věc názoru (opět, často jej i sdílím). Ale je to objektivně lepší. Vyšší rozlišení je lepší. Větší barevný rozsah je lepší. Větší framerate je lepší. Větší úhlopříčka je lepší. Vše z toho je samozřejmě taky otázkou ceny a vše má taky diminishing returns. U her je pak pochopitelné, že se více tlačí na vyšší komplexnost shaderů, než na vyšší framerate. Stejně tak se používá 1440p a checkerboard rendering a na hraní na TV to bohatě stačí. Bylo by ale lepší, kdyby to bylo nativní 4K? Ano.
Každopádně za sebe taky nemám co více říct. Můžeme si ale ještě popovídat o tom, jak se na gamepadu lépe zaměřuje. A pak ještě třeba tu o červené karkulce.
kyller: filmových 24 opravdu je plynulých (a rozmazaných) kvůli době uzávěrky.
reaguje na:
Cinefil
|
reagovat
|


