Ak sa môžeš rozpísať, tak by ma tie dôvody zaujímali. Pokiaľ sa teda nebavíme o konkurencii alebo nejakých pózeroch ala "steam foreva", tak nechápem prečo by ich niekto hejtoval.
Epic je momentálne win-win-win. Jednak pre hráčov... pravidelne dávajú zadarmo kvalitné AAA tituly, 10€ kupóny pri každej "mega sale" akcii, zľavy minimálne na úrovni ostatných digitálnych predajcov (nepočítam šedý trh). Ďalej je to výhra pre publisherov 12% cut vs 30% Steam cut. Za exkluzivity dostávajú okamžitý cash.
A samozrejme je to výhra pre vývojárov. Profesionálny herný engine zadarmo. Prvý milión tržieb bez royalties, potom sa odvádza 5%. Ak je hra robená v Unreal engine, tak za predané kópie na Epic Store neodvádzaš žiadne royalties, iba 12% cut za publishing. Unreal Engine 5 bude taktiež dostupný zadarmo. Navyše pre vývojárov sú dostupné každý mesiac zadarmo nové assety z ich marketplacu + hromada assetov dostupných stále zadarmo. Ja si myslím, že hlavne pre indie vývojárov je toto úplny luxus.
Inak ja mám tiež GTA už dávno niekoľkokrát prejdené na inom launcheri a to isté platí v podstate o všetkých lepších hrách, ktoré rozdávali. A nečakám, že sa tam raz objaví hra, ktorú by som ešte nemal. Ak ma niečo zaujme, tak to kupujem najneskôr do pol roka od vydania. Aj tak im ale v tomto fandím. Nepamätám si, že by napríklad Steam robil podobné akcie a to ani v časoch, kedy mal na digitálnu distribúciu neohrozený monopol a mohol si robiť čo chcel. A vlastne on si robil čo chcel, ale v zlom. Nastavoval si percentá tak, že to hraničilo s vydieraním publisherov.
reaguje na:
Godlike
754371
Ak sa môžeš rozpísať, tak by ma tie dôvody zaujímali. Pokiaľ sa teda nebavíme o konkurencii alebo nejakých pózeroch ala "steam foreva", tak nechápem prečo by ich niekto hejtoval.
Epic je momentálne win-win-win. Jednak pre hráčov... pravidelne dávajú zadarmo kvalitné AAA tituly, 10€ kupóny pri každej "mega sale" akcii, zľavy minimálne na úrovni ostatných digitálnych predajcov (nepočítam šedý trh). Ďalej je to výhra pre publisherov 12% cut vs 30% Steam cut. Za exkluzivity dostávajú okamžitý cash.
A samozrejme je to výhra pre vývojárov. Profesionálny herný engine zadarmo. Prvý milión tržieb bez royalties, potom sa odvádza 5%. Ak je hra robená v Unreal engine, tak za predané kópie na Epic Store neodvádzaš žiadne royalties, iba 12% cut za publishing. Unreal Engine 5 bude taktiež dostupný zadarmo. Navyše pre vývojárov sú dostupné každý mesiac zadarmo nové assety z ich marketplacu + hromada assetov dostupných stále zadarmo. Ja si myslím, že hlavne pre indie vývojárov je toto úplny luxus.
Inak ja mám tiež GTA už dávno niekoľkokrát prejdené na inom launcheri a to isté platí v podstate o všetkých lepších hrách, ktoré rozdávali. A nečakám, že sa tam raz objaví hra, ktorú by som ešte nemal. Ak ma niečo zaujme, tak to kupujem najneskôr do pol roka od vydania. Aj tak im ale v tomto fandím. Nepamätám si, že by napríklad Steam robil podobné akcie a to ani v časoch, kedy mal na digitálnu distribúciu neohrozený monopol a mohol si robiť čo chcel. A vlastne on si robil čo chcel, ale v zlom. Nastavoval si percentá tak, že to hraničilo s vydieraním publisherov.
754369
reagovat
|