Gorecki
Tak on ten celý koncept není zrovna dotažený, ne? Ty postavy v nějakém blíže neurčeném intervalu opakují ty svoje linky. K některým potřebují návštěvníky (třeba hledání pokladu), k některým ne, takže ty se odehrávají i bez jejich účasti (když se tam zasekli, protože nikdo neuměl rozdělat oheň). Navíc ke konci pětky William říká: "That's how this place works, right? They create an urgency, a sense of danger so they can strip us down, to something raw, animalistic, primal.", takže kdyby jim ty výbušniny nesehnali, tak se k nim dostanou stejně / budou čekat, až se objeví nějaký hráč, který jim to donese, protože mají v sobě jenom tu svojí jednu linku, která bude mít vždycky stejný konec bez ohledu na to, jakým způsobem se to návštěvníci snaží hrát? Změnit to přece může jenom někdo z vrchu, který do těch linek a postav začne zasahovat, ne? IMHO je to stavěné tak, aby si s tím scenárista mohl dělat to, co se mu zrovna bude hodit.
|
reagovat
|




Vyslovene trapne
.