Užíváním této stránky souhlasíte s všeobecnými podmínkami.
Tato stránka používá cookies.

Diskuze k článku Resident Evil: Recenze

příspěvky 1 - 20 Napsat příspěvek
No výborné, Cregger si po failu s Weapons napravuje reputaci. Herní série šla vždycky mimo mě, ale první film s Milou jsem měl rád a zombie žánr obecně velmi můžu - a kombinovat ho s čistou komedií je většinou to nejlepší co se s ním dá dělat. Ať už v Úsvitu či Soumraku mrtvých, nebo v Zombielandu, všude to fungovalo skvěle a tento RE se k nim může směle řadit. Jsem fakt rád že si tady na nic nehráli a od začátku to jedou jako oddechový mix humoru a gore. 

Hlavní hrdina je správný ňouma a hodně mě bavilo jak se proklopýtává tím čím dál pekelnějším světem a postupně leveluje jak své schopnosti, tak i arzenál, až k velmi očekávatelnému finále. Velmi videoherní.
8/10
989282
No výborné, Cregger si po failu s Weapons napravuje reputaci. Herní série šla vždycky mimo mě, ale první film s Milou jsem měl rád a zombie žánr obecně velmi můžu - a kombinovat ho s čistou komedií je většinou to nejlepší co se s ním dá dělat. Ať už v Úsvitu či Soumraku mrtvých, nebo v Zombielandu, všude to fungovalo skvěle a tento RE se k nim může směle řadit. Jsem fakt rád že si tady na nic nehráli a od začátku to jedou jako oddechový mix humoru a gore.  Hlavní hrdina je správný ňouma a hodně mě bavilo jak se proklopýtává tím čím dál pekelnějším světem a postupně leveluje jak své schopnosti, tak i arzenál, až k velmi očekávatelnému finále. Velmi videoherní. 8/10
1 0
reagovat
Nikdy jsem nemyslel, že budu souznít s do_0dem, ale je to tak :o
Tohle mi zas tak moc nesedlo, jak všem okolo ...
988952
Nikdy jsem nemyslel, že budu souznít s do_0dem, ale je to tak *:o* Tohle mi zas tak moc nesedlo, jak všem okolo ...
0 0
reagovat
9/10?? Já vás chápu stále míň😃
residenty jsem hrál , fanda série vyloženě nejsem. Jedu Silent Hill.
Takže mě nijak nedrtí že se to nedrží předlohy ale tato verze mi vážně nesedla a ikdyby se to nejmenovalo Resident Evil. Respektoval bych takové hodnocení dejme tomu 7 z 10 ale 9 z 10??
Vážně ne. U mě 5 z10 . Už bych si to znovu nepustil.
988740
9/10?? Já vás chápu stále míň😃 residenty jsem hrál , fanda série vyloženě nejsem. Jedu Silent Hill. Takže mě nijak nedrtí že se to nedrží předlohy ale tato verze mi vážně nesedla a ikdyby se to nejmenovalo Resident Evil. Respektoval bych takové hodnocení dejme tomu 7 z 10 ale 9 z 10?? Vážně ne. U mě 5 z10 . Už bych si to znovu nepustil.
0 0
reagovat

8/10

A fakt bych dal možná i 9/10. Běžte na to.
988701
A fakt bych dal možná i 9/10. Běžte na to.
8/10
0 -1
reagovat
Doporučuju jít na film s mindsetem, se kterým to rejža zamýšlel (mluvil o tom ve spoustě rozhovorech před premiérou), než jako čistě zarytý fanoušek RE frančízy, který bude vše nitpickovat zuby nehty.

Zde přítomný dlouholetý fanoušek RE série, tedy já, tvrdí, že film osvěžil značku na filmovém poli daleko víc, než poslední tři výblytky s Millou kdysi dávno. Cregger ví, že je jinde, jde to na jeho stylu vidět, moc dobře si to užívá a jede si to svoje, jen tentokrát v nálepce oceňované videoherní série, které vzdává hold v několika ohledech, referencích či Easter eggů, ale přesto si ji pojme po svém. S humorem. A to je ksakru velká plusová hodnota celého filmu. :+

Komediální horor jsem dlouho neviděl, i přestože špičkama více našlapuje do seriózna, humornému podtónu se neubrání. Je to sympatická adaptace, která není 1:1 vůči hrám, jenom vlastně vypráví svou vlastní ojedinělou story ve stejném univerzu.
988603
Doporučuju jít na film s mindsetem, se kterým to rejža zamýšlel (mluvil o tom ve spoustě rozhovorech před premiérou), než jako čistě zarytý fanoušek RE frančízy, který bude vše nitpickovat zuby nehty. Zde přítomný dlouholetý fanoušek RE série, tedy já, tvrdí, že film osvěžil značku na filmovém poli daleko víc, než poslední tři výblytky s Millou kdysi dávno. Cregger ví, že je jinde, jde to na jeho stylu vidět, moc dobře si to užívá a jede si to svoje, jen tentokrát v nálepce oceňované videoherní série, které vzdává hold v několika ohledech, referencích či Easter eggů, ale přesto si ji pojme po svém. S humorem. A to je ksakru velká plusová hodnota celého filmu. *:+* Komediální horor jsem dlouho neviděl, i přestože špičkama více našlapuje do seriózna, humornému podtónu se neubrání. Je to sympatická adaptace, která není 1:1 vůči hrám, jenom vlastně vypráví svou vlastní ojedinělou story ve stejném univerzu.
4 0
reagovat
reaguje na: Failarth
Ano:)
Dalo by se to označit jako selhání afektivního rámování.
Tohle je jedna z věcí, kterou objektivně nezvládl. To není chyba očekávání diváků, ale režie.
Tón udává on - strukturu, dramatizaci, tempo. Tohle všechno jde na jeho vrub.

Ze začátku se mi líbil ten jeho emoční meltdown s hlasovkou, jenže navázat na silnej emoční moment tím, že ho někdo sleduje na kameře a ještě verbálně adresuje jeho brek sice vyvolalo úsměv na tváři, ale totálně degradovalo jakejkoliv emoční dopad a ztotožnění se s ním. Tudíž je pak logický, že ten "tragickej" konec nemá žádnou váhu.
Mně osobně pak ještě vadilo, že je to neskutečně píčusovsky napsanej oblouk a charakterová motivace:
hlavní hrdina se zdráhá být otcem/utíká před odpovědností/závazkem -> do doby, než ho kousne ta malá holka, tak ještě nedokáže pojmout scale problému, tudíž je jeho motivace dodání zásilky, oznámení situace autoritám atd.; coping se situací je popření -> pak se dozví ten "celosvětovej" dopad, jenže to už je kousnutej a jde mu hlavně o vlastní přežití, což sám adresuje otázkou "za jak dlouho by se můj kámoš změnil po kousnutí?" -> ten spouštěč krize je rozšíření infekce na ruce, ale ne uvědomění si životních hodnot, nebo záchrana partnerky a dítěte, ale strach z vlastního zániku -> je vyobrazenej jako sobec
Ale nesouhlasím s tím, že "tohle není Evil Dead". Třeba to byla jeho intence. Jenže na to je dost slabej. On ty afektivní přechody nezvládá. Evil Dead třeba osciluje správně mezi humorem, hororem a tragédií. Jo a Critical Drinker o tom špatnym marketingu mluví taky.
988510
Ano:) Dalo by se to označit jako selhání afektivního rámování. Tohle je jedna z věcí, kterou objektivně nezvládl. To není chyba očekávání diváků, ale režie. Tón udává on - strukturu, dramatizaci, tempo. Tohle všechno jde na jeho vrub. Ze začátku se mi líbil ten jeho [spoiler]emoční meltdown s hlasovkou, jenže navázat na silnej emoční moment tím, že ho někdo sleduje na kameře a ještě verbálně adresuje jeho brek sice vyvolalo úsměv na tváři, ale totálně degradovalo jakejkoliv emoční dopad a ztotožnění se s ním. Tudíž je pak logický, že ten "tragickej" konec nemá žádnou váhu.[/spoiler] Mně osobně pak ještě vadilo, že je to neskutečně píčusovsky napsanej oblouk a charakterová motivace: [spoiler]hlavní hrdina se zdráhá být otcem/utíká před odpovědností/závazkem -> do doby, než ho kousne ta malá holka, tak ještě nedokáže pojmout scale problému, tudíž je jeho motivace dodání zásilky, oznámení situace autoritám atd.; coping se situací je popření -> pak se dozví ten "celosvětovej" dopad, jenže to už je kousnutej a jde mu hlavně o vlastní přežití, což sám adresuje otázkou "za jak dlouho by se můj kámoš změnil po kousnutí?" -> ten spouštěč krize je rozšíření infekce na ruce, ale ne uvědomění si životních hodnot, nebo záchrana partnerky a dítěte, ale strach z vlastního zániku -> je vyobrazenej jako sobec[/spoiler] Ale nesouhlasím s tím, že "tohle není Evil Dead". Třeba to byla jeho intence. Jenže na to je dost slabej. On ty afektivní přechody nezvládá. Evil Dead třeba osciluje správně mezi humorem, hororem a tragédií. Jo a [url=https://www.youtube.com/watch?v=s-7wyeQyiCs]Critical Drinker[/url] o tom špatnym marketingu mluví taky.
988488
1 0
reagovat
Byl jsem včera, bylo to super, jen bych strašně ocenil, kdyby tam ještě dokázal vmáčknout i opravdovou hrůzu. Třeba scéna v karavanu s holčičkou si o to úplně říkala a už se tomu blížila, ale nebylo to tam úplně....ale to bych z toho možná dělal jinou japonskou megaznámou herní horrorovou sérii ;). Jsem teda rozhodně spokojenější než u Weapons, kde pro mě parádní styl zakrýval hloupou historku. Celkově jsem si až na pár připomínek chrochtal v kině blahem. 
988506
Byl jsem včera, bylo to super, jen bych strašně ocenil, kdyby tam ještě dokázal vmáčknout i opravdovou hrůzu. Třeba scéna [spoiler]v karavanu s holčičkou[/spoiler] si o to úplně říkala a už se tomu blížila, ale nebylo to tam úplně....ale to bych z toho možná dělal jinou japonskou megaznámou herní horrorovou sérii *;)*. Jsem teda rozhodně spokojenější než u Weapons, kde pro mě parádní styl zakrýval hloupou historku. Celkově jsem si až na pár připomínek chrochtal v kině blahem. 
1 0
reagovat
Opět se to stalo, někteří sousedi vedle mě v kině , přišli buď na tzv. ,,Creggera" nebo přišli ,,správně" připraveni na komedii, jak jinak si vysvětlit, že se prostě smějí úplně všemu: 

  • Kurýrovi nadávky 
  • Kurýrovi výkřiky 
  • Kurýrův pláč a srdceryvný vzkaz
  • Headshoty 
  • Integrace těl
  • Blicí maník( ok, tady jsem už byl v prdeli i já )
Atd.

Zajímalo by mě jak moc jsem marnej já, nebo je velký množství lidí co si přečtou recenzi, že je to hlína a jdou se tzv. nastavit.

Nezapomenu jak jsem byl nadšenej z Weapons než se ta babča začala chovat tak, že se začali smát lidi v kině a atmosféra v hajzlu.

Tohle není Evil Dead, to je vážná věc :+. RE uměl být ve hře občas debilní a většina dílů s Milou je samozřejmě diametrálně více k smíchu než tahle, řemeslně skvělá jednohouba ( hudba je wow).

Bacha na to co píšete v recenzích, ty lidi z toho blbnou a pak si to v kině nikdo neužije :D

 Creggler má talent, ale měl by to hulení omezit ...občas .
988488
Opět se to stalo, někteří sousedi vedle mě v kině , přišli buď na tzv. ,,Creggera" nebo přišli ,,správně" připraveni na komedii, jak jinak si vysvětlit, že se prostě smějí úplně všemu:  [list][*]Kurýrovi nadávky [/*][*]Kurýrovi výkřiky [/*][*]Kurýrův pláč a srdceryvný vzkaz[/*][*]Headshoty [/*][*]Integrace těl[/*][*]Blicí maník( ok, tady jsem už byl v prdeli i já )[/*][/list]Atd. Zajímalo by mě jak moc jsem marnej já, nebo je velký množství lidí co si přečtou recenzi, že je to hlína a jdou se tzv. nastavit. Nezapomenu jak jsem byl nadšenej z Weapons než se ta babča začala chovat tak, že se začali smát lidi v kině a atmosféra v hajzlu. Tohle není Evil Dead, to je vážná věc *:+*. RE uměl být ve hře občas debilní a většina dílů s Milou je samozřejmě diametrálně více k smíchu než tahle, řemeslně skvělá jednohouba ( hudba je wow). Bacha na to co píšete v recenzích, ty lidi z toho blbnou a pak si to v kině nikdo neužije *:D*  Creggler má talent, ale měl by to hulení omezit ...občas .
2 -6
reagují: kfk
reagovat
reaguje na: Corvus
Podle mě to je právě problém adaptace herních sérií jako Resident Evil. Je to série, kde Leon kydlí zombíky po desítkách, bojuje s over the top monstrama a u toho sází cheesy one-linery. V Requiemu vyjede na motorce po zdi mrakodrapu a skočí asi 50 metrů dolů a u toho ho naháněj nějaký zombie psi :D Ve hře tyhle věci působí cool, ale při 1:1 adaptaci by příběh a scény z her daly céčkovej nebo déčkovej film. A to je to co se stalo Andersonovi nebo tý Netflix sérii. Takže chápu, že když někdo chce fakt skvělej film podle RE, buď musí tu předlohu hodně překopat - udělat nějakej realistickej seriózní přízemní zombie horor, kde vynechá ty nejvíc over-the-top věci z her a nebo je tam nechá, ale vměstná tam hodně nadsázky a černýho humoru aby to nepůsobilo trapně a nechtěně směšně. Každopádně ani jeden z těch dvou přístupů nebude věrná adaptace v tom smyslu, jak by si to asi představovali hardcore RE fans.
988422
Podle mě to je právě problém adaptace herních sérií jako Resident Evil. Je to série, kde Leon kydlí zombíky po desítkách, bojuje s over the top monstrama a u toho sází cheesy one-linery. V Requiemu vyjede na motorce po zdi mrakodrapu a skočí asi 50 metrů dolů a u toho ho naháněj nějaký zombie psi *:D* Ve hře tyhle věci působí cool, ale při 1:1 adaptaci by příběh a scény z her daly céčkovej nebo déčkovej film. A to je to co se stalo Andersonovi nebo tý Netflix sérii. Takže chápu, že když někdo chce fakt skvělej film podle RE, buď musí tu předlohu hodně překopat - udělat nějakej realistickej seriózní přízemní zombie horor, kde vynechá ty nejvíc over-the-top věci z her a nebo je tam nechá, ale vměstná tam hodně nadsázky a černýho humoru aby to nepůsobilo trapně a nechtěně směšně. Každopádně ani jeden z těch dvou přístupů nebude věrná adaptace v tom smyslu, jak by si to asi představovali hardcore RE fans.
988279
4 0
reagovat

8/10

Fanúšikovia rannej  tvorby  Sama Raimiho a Petera Jacksona musia byť nadšení. Je to veľmi dobrá videoherná adaptácia, čo je vidno na štruktúre rozprávania
príbehu.

Cregger tentokrát vynechal štruktúru prepínania medzi časovými líniami a servíruje nám priamočiary príbeh, kedy sa hlavná postava musí „len“ dostať z bodu A do bodu B. A pre ten jednoduchý príbeh, ktorý režisér chce odrozprávať to úplne stačí. Je vidno ako si užíva každé pomrknutie na značku RE alebo na videoherné mechaniky, ktoré každý hráč pozná a ktoré sa v hrách často nachádzajú – ako napr. hľadanie nových zbraní, nábojov, audiosprávy, nový level = nový upgradovaný nepriateľ.

Je dôležité zdôrazniť, že ten film je komediálny horor a humoru tam môže byť na niekoho až moc. Zároveň mi to ale prijde ako jasný režisérsky zámer, pretože takúto brakovú látku nejde natočiť úplne vážne. A zároveň sa odkazuje k splattrovým filmom, ktoré sú plné humorných situácií/momentov a krvi. Veľkému množstvu krvi, slizu a nechutností (porodnica!!!).

Weapons sú „hodnotnejší“a kvalitnejší film. Ale Resident Evil ani taký nechce byť. Je to splnený sen jedného fanúšika hier a hororu. A my môžme byť radi, že je ten fanúšik zároveň i jeden z najlepších režisérov súčasnosti. 
988420
Fanúšikovia rannej  tvorby  Sama Raimiho a Petera Jacksona musia byť nadšení. Je to veľmi dobrá videoherná adaptácia, čo je vidno na štruktúre rozprávania príbehu. Cregger tentokrát vynechal štruktúru prepínania medzi časovými líniami a servíruje nám priamočiary príbeh, kedy sa hlavná postava musí „len“ dostať z bodu A do bodu B. A pre ten jednoduchý príbeh, ktorý režisér chce odrozprávať to úplne stačí. Je vidno ako si užíva každé pomrknutie na značku RE alebo na videoherné mechaniky, ktoré každý hráč pozná a ktoré sa v hrách často nachádzajú – ako napr. hľadanie nových zbraní, nábojov, audiosprávy, nový level = nový upgradovaný nepriateľ. Je dôležité zdôrazniť, že ten film je komediálny horor a humoru tam môže byť na niekoho až moc. Zároveň mi to ale prijde ako jasný režisérsky zámer, pretože takúto brakovú látku nejde natočiť úplne vážne. A zároveň sa odkazuje k splattrovým filmom, ktoré sú plné humorných situácií/momentov a krvi. Veľkému množstvu krvi, slizu a nechutností (porodnica!!!). Weapons sú „hodnotnejší“a kvalitnejší film. Ale Resident Evil ani taký nechce byť. Je to splnený sen jedného fanúšika hier a hororu. A my môžme byť radi, že je ten fanúšik zároveň i jeden z najlepších režisérov súčasnosti. 
8/10
2 0
reagovat
reaguje na: dawko
Scéna v zasněžené lese je top.:+
988413
Scéna v [spoiler]zasněžené lese[/spoiler] je top.*:+*
988400
1 0
reagovat
Som jediny komu tie sceny v snehu pripadali genialne urobene/nasnimane? To bol orgazmus pre man, praca so svietenim a kamerou
988400
Som jediny komu tie sceny v snehu pripadali genialne urobene/nasnimane? To bol orgazmus pre man, praca so svietenim a kamerou
9 0
reagují: Demonic8
reagovat
reaguje na: Corvus
Je to velmi specifické, nebudu říkat že ne. Ale ten humor vychází z jistého nadhledu hlavního hrdiny, proto ten humor funguje, i když to není přímo komedie. Nevím, těžce se to popisuje, ale řekněme že ten hype není vycucaný z prstu, i kdyby ti to zrovna nakonec nesedlo.

A rád bych se ohradil proti tomu, co je videoherní resi... protože sice 1-3 začaly jako  horory, avšak popularitu získaly i díky jisté nechtěné komedialitě překladů. Resi 4 (obecně považovaný za vrcholný díl) tomu pak šel už naproti a další díly v tom pokračovaly. Největší buzz kolem sedmičky byl kolem té dominy a třeba "hororové" useknutí ruky (a následné opravení vodou) bylo humorné velmi podobným způsobem, jako celý tento film.
Fakt bych si Resi nepletl se Silent Hillem, Amnesií apod. a tento film mi přišel spíš jako love letter než jako nějaká neúcta.
988340
Je to velmi specifické, nebudu říkat že ne. Ale ten humor vychází z jistého nadhledu hlavního hrdiny, proto ten humor funguje, i když to není přímo komedie. Nevím, těžce se to popisuje, ale řekněme že ten hype není vycucaný z prstu, i kdyby ti to zrovna nakonec nesedlo. A rád bych se ohradil proti tomu, co je videoherní resi... protože sice 1-3 začaly jako  horory, avšak popularitu získaly i díky jisté nechtěné komedialitě překladů. Resi 4 (obecně považovaný za vrcholný díl) tomu pak šel už naproti a další díly v tom pokračovaly. Největší buzz kolem sedmičky byl kolem té dominy a třeba "hororové" useknutí ruky (a následné opravení vodou) bylo humorné velmi podobným způsobem, jako celý tento film. Fakt bych si Resi nepletl se Silent Hillem, Amnesií apod. a tento film mi přišel spíš jako love letter než jako nějaká neúcta.
988279
5 0
reagovat

8/10

TLDR: Nejvěrnější filmová adaptace survival hororové videoherní značky? Nikoliv (jednička Silent Hillu stále nepřekonána). Nejlepší filmová adaptace videoherní značky? Možná (podle vkusu každého soudruha:D). Nejkvalitnější filmová adaptace Resident Evilu? Bezpochyby (laťka není nastavena vysoko, to ale hodnotu tohohle filmového zpracování nijak nesnižuje).

Z kombinace autorské vize Creggera, Wolskiho kamerové exhibice, trikových kouzel šikulů z WETA (a mimo jiné i UPP) a natáčení v tuzemské metropoli vzešla nápaditá adrenalinová dovážková jízda (s občasným sprintem:D) plynoucí v reálném čase, která po dějové stránce svou přímočarostí připomíná spíše televizní pilot než plnohodnotný film, jinak ovšem po všech stránkách výborně funguje. Cregger naštěstí pochopil, že k natočení kvalitní adaptace není potřeba otrocky převzít všechny atributy značky (příběh, postavy, mytologie, konkrétní scény) z videoherního předobrazu a pracuje ve filmu jen s fundamentálními prvky série (atmosféra, napětí, strach, survival, monstra), které zasazuje do originálního narativu, který dokáže nad rámec jednoduché konstrukce hned v několika ohledech příjemně překvapit.

Expozice s vysvětlováním čehokoliv prakticky neexistuje (jaké to osvěžení v hollywoodské produkci) a divák je okamžitě po začátku filmu vržen doprostřed děje, který svou dramaturgickou strukturou stran osamělé cesty hlavní postavy z jednoho bodu do druhého (a posléze z druhého do třetího, atd.), což je doprovázeno průzkumem prostředí, řešením problémů, prací s omezenými zdroji, překonáváním fyzických překážek, neúprosným časovým limitem a samozřejmě souboji s monstry, takřka dokonale napodobuje hráčův průchod videohrou skrze různorodě pojaté levely (na jeden zátah a s aktivní volbou permanentní smrti:D), což je meta, na kterou při převodu videoher do filmu cílí spousta tvůrců, ale málokdy se někomu něco takového podaří věrně zprostředkovat, aniž by si to nevybralo nějakou daň v jiných oblastech.

Cregger si ve filmu podvratným způsobem hraje jak s diváckým očekáváním (stran průběhu dané situace, respektive obecně dalšího vývoje děje), tak pravidly a klišé žánru (nešikovnost hlavní postavy, Murphyho zákony v praxi, striktně procedurální děj, namísto použití narativních zkratek, informativní úspornost, osud hlavní postavy), obohacuje zavedený hororový koncept značky o překvapivou komediální složku (vycházející ovšem nikoliv z prvoplánového humoru, ale z porušování běžných vypravěčských zvyklostí viz opakované neúspěšné zápolení hlavní postavy se zámky, což je jak vtipné, tak realistické) a nezapomíná při tom ani na nepostradatelný fan service obsah (skrze nejrůznější reference na trademarky značky) a obvyklé žánrové atributy (napětí, strach, drama, akce), byť ne v takové míře, jak je v sérii zvykem.

Pomáhá mu při tom působivá Wolskiho práce s kamerou a prostorem (ty pozvolné/protáhlé kamerové jízdy, důsledné sledování hlavní postavy za jejími zády a precizní záběry, reflektující její aktuální pohled (škoda, že ve filmu nejsou více zastoupeny pov sekvence a nějaká jednozáběrovka by se sem také hodila), jsou jedna velká atmosférická parádička:+), kvalitní produkční hodnoty (pochválit zaslouží zejména zdařilá výprava a triková stránka) a výborně hrající Abrams v hlavní roli (zbytek obsazení má prakticky jen různě velké cameo vystoupení). Bez pár nedostatků se to přesto neobešlo. 

Dávkování hororových atributů (fatality, gore, bodycount) mohlo být o něco intenzivnější, hlavní postava si v průběhu děje projde vskutku decentním charakterovým vývojem, ale jeho lpění na doručení zásilky ve světle toho, co se kolem něj děje, působí zpočátku trochu nevěrohodně (naštěstí později dostane ke splnění úkolu logickou motivaci), důraz na verbální expresivitu působí zbytečně přehnaně a mírně narušuje sympatičnost hlavní postavy (namísto tuny f-wordů se mohly navýšit krvavé/brutální explicity), finále skončí dříve než se pořádně rozjede, při replikaci herních mechanik se nenašel prostor pro luštění hádanek a stejně tak survival prvky mohly obsahovat nějakou práci s obnovováním zdraví.
988294
TLDR: Nejvěrnější filmová adaptace survival hororové videoherní značky? Nikoliv (jednička Silent Hillu stále nepřekonána). Nejlepší filmová adaptace videoherní značky? Možná (podle vkusu každého soudruha*:D*). Nejkvalitnější filmová adaptace Resident Evilu? Bezpochyby (laťka není nastavena vysoko, to ale hodnotu tohohle filmového zpracování nijak nesnižuje). Z kombinace autorské vize Creggera, Wolskiho kamerové exhibice, trikových kouzel šikulů z WETA (a mimo jiné i UPP) a natáčení v tuzemské metropoli vzešla nápaditá adrenalinová dovážková jízda (s občasným sprintem*:D*) plynoucí v reálném čase, která po dějové stránce svou přímočarostí připomíná spíše televizní pilot než plnohodnotný film, jinak ovšem po všech stránkách výborně funguje. Cregger naštěstí pochopil, že k natočení kvalitní adaptace není potřeba otrocky převzít všechny atributy značky (příběh, postavy, mytologie, konkrétní scény) z videoherního předobrazu a pracuje ve filmu jen s fundamentálními prvky série (atmosféra, napětí, strach, survival, monstra), které zasazuje do originálního narativu, který dokáže nad rámec jednoduché konstrukce hned v několika ohledech příjemně překvapit. Expozice s vysvětlováním čehokoliv prakticky neexistuje (jaké to osvěžení v hollywoodské produkci) a divák je okamžitě po začátku filmu vržen doprostřed děje, který svou dramaturgickou strukturou stran osamělé cesty hlavní postavy z jednoho bodu do druhého (a posléze z druhého do třetího, atd.), což je doprovázeno průzkumem prostředí, řešením problémů, prací s omezenými zdroji, překonáváním fyzických překážek, neúprosným časovým limitem a samozřejmě souboji s monstry, takřka dokonale napodobuje hráčův průchod videohrou skrze různorodě pojaté levely (na jeden zátah a s aktivní volbou permanentní smrti*:D*), což je meta, na kterou při převodu videoher do filmu cílí spousta tvůrců, ale málokdy se někomu něco takového podaří věrně zprostředkovat, aniž by si to nevybralo nějakou daň v jiných oblastech. Cregger si ve filmu podvratným způsobem hraje jak s diváckým očekáváním (stran průběhu dané situace, respektive obecně dalšího vývoje děje), tak pravidly a klišé žánru (nešikovnost hlavní postavy, Murphyho zákony v praxi, striktně procedurální děj, namísto použití narativních zkratek, informativní úspornost, osud hlavní postavy), obohacuje zavedený hororový koncept značky o překvapivou komediální složku (vycházející ovšem nikoliv z prvoplánového humoru, ale z porušování běžných vypravěčských zvyklostí viz [spoiler]opakované neúspěšné zápolení hlavní postavy se zámky[/spoiler], což je jak vtipné, tak realistické) a nezapomíná při tom ani na nepostradatelný fan service obsah (skrze nejrůznější reference na trademarky značky) a obvyklé žánrové atributy (napětí, strach, drama, akce), byť ne v takové míře, jak je v sérii zvykem. Pomáhá mu při tom působivá Wolskiho práce s kamerou a prostorem (ty pozvolné/protáhlé kamerové jízdy, důsledné sledování hlavní postavy za jejími zády a precizní záběry, reflektující její aktuální pohled (škoda, že ve filmu nejsou více zastoupeny [spoiler]pov sekvence[/spoiler] a nějaká [spoiler]jednozáběrovka[/spoiler] by se sem také hodila), jsou jedna velká atmosférická parádička*:+*), kvalitní produkční hodnoty (pochválit zaslouží zejména zdařilá výprava a triková stránka) a výborně hrající Abrams v hlavní roli (zbytek obsazení [spoiler]má prakticky jen různě velké cameo vystoupení[/spoiler]). Bez pár nedostatků se to přesto neobešlo.  Dávkování hororových atributů (fatality, gore, bodycount) mohlo být o něco intenzivnější, hlavní postava si v průběhu děje projde vskutku decentním [spoiler]charakterovým vývojem[/spoiler], ale jeho lpění na doručení zásilky ve světle toho, co se kolem něj děje, působí zpočátku trochu nevěrohodně (naštěstí později dostane ke splnění úkolu logickou motivaci), důraz na verbální expresivitu působí zbytečně přehnaně a mírně narušuje sympatičnost hlavní postavy (namísto tuny f-wordů se mohly navýšit krvavé/brutální explicity), finále skončí dříve než se pořádně rozjede, při replikaci herních mechanik se nenašel prostor pro [spoiler]luštění hádanek[/spoiler] a stejně tak survival prvky mohly obsahovat nějakou práci s [spoiler]obnovováním zdraví[/spoiler].
8/10
3 0
reagovat

8/10

Nic jsem nehrál, ani jeden film neviděl, ale hrozně mě to bavilo. Za mě výborná hororová komedie, kde všechno funguje jak má. Někomu to sedne, ale někomu vůbec. 
Po Barbarovi a Hodině zmizení (oba 9/10) si Cregger připisuje další zářez a chci hned od něj vidět další film :)
988289
Nic jsem nehrál, ani jeden film neviděl, ale hrozně mě to bavilo. Za mě výborná hororová komedie, kde všechno funguje jak má. Někomu to sedne, ale někomu vůbec.  Po Barbarovi a Hodině zmizení (oba 9/10) si Cregger připisuje další zářez a chci hned od něj vidět další film *:)*
8/10
5 0
reagovat
reaguje na: Corvus
To si nemyslím. Ano, ta série je přehlídka děsu a nechutnosti, ale i s těmi cheesy hláškami jak záporáků ("Welcome to the family son") tak samotného Leona to spíš sklouzává právě do žánru Evil Dead. Devítka toho byla dokonalým příkladem, kdy se z brutálně děsivé naháněčky  při hře za Grace skočilo do cheesy akce na motorce s Leonem.
Takže tohle zpracování kvituju mnohem víc, než se brát smrtelně vážně.
988286
To si nemyslím. Ano, ta série je přehlídka děsu a nechutnosti, ale i s těmi cheesy hláškami jak záporáků ("Welcome to the family son") tak samotného Leona to spíš sklouzává právě do žánru Evil Dead. Devítka toho byla dokonalým příkladem, kdy se z brutálně děsivé naháněčky  při hře za Grace skočilo do cheesy akce na motorce s Leonem. Takže tohle zpracování kvituju mnohem víc, než se brát smrtelně vážně.
988279
5 0
reagovat
reaguje na: vladimirbartos9
Ono hlavne je dnes ťažké držať sériu ako Resident Evil čisto v polohe hororu keď väčšina ľudí presne vie čo a kde očakávať. Preto v sérii už od Resident Evil 4 z hlavných hrdinov robili zombie bijcov a nastupoval do popredia  akčný element. Prípadne vedľa klasických zombie prichádzali výraznejší bosovia ako členovia Baker Family v Re 7. Čo bol mimochodom perfektne hororový diel. Avšak aj ten mal DLC kde hráš za postavu ktorá sa cez zombíkov doslova preboxuje a s bosom má wrestlingový zápas. 
988285
Ono hlavne je dnes ťažké držať sériu ako Resident Evil čisto v polohe hororu keď väčšina ľudí presne vie čo a kde očakávať. Preto v sérii už od Resident Evil 4 z hlavných hrdinov robili zombie bijcov a nastupoval do popredia  akčný element. Prípadne vedľa klasických zombie prichádzali výraznejší bosovia ako členovia Baker Family v Re 7. Čo bol mimochodom perfektne hororový diel. Avšak aj ten mal DLC kde hráš za postavu ktorá sa cez zombíkov doslova preboxuje a s bosom má wrestlingový zápas. 
988284
1 0
reagovat
reaguje na: Corvus
Nemyslím si, že videoherní série jako celek doslova stojí oběma nohama zasazením jako čístý krystalický horor jak píšeš. Jako pamatuji si, že prostřední díly série byli dost akční střílečky se zombíkama atd. Třeba ten v Africe. Ale samozřejmě, RE nejlépe fungoval v poloze v jaké říkáš. Ale určitě v tý poloze nebyl po celou dobu svojí existence a bylo v ní mnoho odboček z tohodle žánru.
988284
Nemyslím si, že videoherní série jako celek doslova stojí oběma nohama zasazením jako čístý krystalický horor jak píšeš. Jako pamatuji si, že prostřední díly série byli dost akční střílečky se zombíkama atd. Třeba ten v Africe. Ale samozřejmě, RE nejlépe fungoval v poloze v jaké říkáš. Ale určitě v tý poloze nebyl po celou dobu svojí existence a bylo v ní mnoho odboček z tohodle žánru.
988279
3 0
reagují: Tyller
reagovat
reaguje na: Corvus
Zase ja by som tomu šancu dal  a tu sa do istej miery  aj Cregera zastanem. 
Ono cca  70% humoru tu spočíva v tom že hlavný hrdina si ventiluje stres a tak  si pre seba nadáva že kde to sakra je a prečo to vôbec robí,  čím Creger v hlavnej postave šikovne odzrkadľuje hráča a jeho herný zážitok. Do toho samozrejme bodyhoror monštrá, parádne kulisy a zopár Easter eggov a tá Resident Evil atmosféra tam je. 
Hviezdičku dole som dal za pár fakt nevhodne umiestnených vtipov (scéna v garáži pri kamere!)čo ma vytrhli z deja a bola to v podstate trapárna level neskorý Marvel a záver ktorý bol tak debilny že pôsobil ako posledný béčkový film. 
988283
Zase ja by som tomu šancu dal  a tu sa do istej miery  aj Cregera zastanem.  Ono cca  70% humoru tu spočíva v tom že hlavný hrdina si ventiluje stres a tak  si pre seba nadáva že kde to sakra je a prečo to vôbec robí,  čím Creger v hlavnej postave šikovne odzrkadľuje hráča a jeho herný zážitok. Do toho samozrejme bodyhoror monštrá, parádne kulisy a zopár Easter eggov a tá Resident Evil atmosféra tam je.  Hviezdičku dole som dal za pár fakt nevhodne umiestnených vtipov (scéna v garáži pri kamere!)čo ma vytrhli z deja a bola to v podstate trapárna level neskorý Marvel a záver ktorý bol tak debilny že pôsobil ako posledný béčkový film. 
988279
3 -1
reagovat

†

"Nevím jestli jsem se při filmu víc smál nebo lekl..."
"...pohříchu zábavný příběh sází mnohem víc na humor..."
"Jde totiž o hororovou komedii."

Sorry jako, ale ne. Fakt ne. Videoherní franšíza, která DOSLOVA stojí oběma nohama (a třetí se opírá) o 100%, nefalšovaný, krystalicky čistý HOROR (místy body horor, místy vidlácký horor, jindy čistokrevný horor - dle dílu a zasazení) je v reebootu prezentován jako chechtanice s lekačkama? Zbláznili jste se, že téhle herezi tleskáte? Ano, jasně, jsou kousky, kde tohle funguje perfektně (série Smrtelné zlo), ale jít doslova proti žánrové škatulce, do které Resident Evil spadá od prvního po posldní díl, mi připadá jako naprosté nepochopené látky, jakkoliv to může být jako celek natočené kvalitně.

Jako fanoušek hry, skutečně nechci jít do kina na film pojmenovaný RESIDENT EVIL a odcházet se zážitkem z třeskuté komedie, kde hlavní, naprosto náhodný hrdina humorně a neohrabaně překonává úskalí. A pokud je pravda, že jednotlivé lokace jsou rozsekány na "levely", tak už z recenze mi to připadá jako za sebe naskládané lokace, kdy si režisér ze seznamu odškrtává jednotlivé položky = trochu líný design.

Připadá mi to velmi divné. A ještě divnější, že to tolika lidem připadá normální, že se vezme látka, která je doslova ukotvena v žánrových kolejích a někdo ji (nesmyslně) překope na diametrálně odlišný výsledek. Atmosféra Resi her v prachu. Když si představím, že by autoři herní série vydali po Requiem desátý díl a byla to komedie s jumpscary, tak by jim to hráči omlátili o hlavu v první sekundě. Je to stejně divné jako si zapnout v neděli film s Vlastou Burianem a místo veselohry dostat body horor s akčními sekvencemi z Johna Wicka, kde by Burian s monoklem v oku a s nasazeným cylindrem kosil zástupy prvorepublikových hereček a zásobníky mu házel Pištěk, voe.

Jdeš na Resident Evil a dostaneš komedii. 9/10. Ne, nechápu a v tuhle chvíli nevím zda to chci vůbec vidět... Zlatá Milla!
988279
"Nevím jestli jsem se při filmu víc smál nebo lekl..." "...pohříchu zábavný příběh sází mnohem víc na humor..." "Jde totiž o hororovou komedii." Sorry jako, ale ne. Fakt ne. Videoherní franšíza, která DOSLOVA stojí oběma nohama (a třetí se opírá) o 100%, nefalšovaný, krystalicky čistý HOROR (místy body horor, místy vidlácký horor, jindy čistokrevný horor - dle dílu a zasazení) je v reebootu prezentován jako chechtanice s lekačkama? Zbláznili jste se, že téhle herezi tleskáte? Ano, jasně, jsou kousky, kde tohle funguje perfektně (série Smrtelné zlo), ale jít doslova proti žánrové škatulce, do které Resident Evil spadá od prvního po posldní díl, mi připadá jako naprosté nepochopené látky, jakkoliv to může být jako celek natočené kvalitně. Jako fanoušek hry, skutečně nechci jít do kina na film pojmenovaný RESIDENT EVIL a odcházet se zážitkem z třeskuté komedie, kde hlavní, naprosto náhodný hrdina humorně a neohrabaně překonává úskalí. A pokud je pravda, že jednotlivé lokace jsou rozsekány na "levely", tak už z recenze mi to připadá jako za sebe naskládané lokace, kdy si režisér ze seznamu odškrtává jednotlivé položky = trochu líný design. Připadá mi to velmi divné. A ještě divnější, že to tolika lidem připadá normální, že se vezme látka, která je doslova ukotvena v žánrových kolejích a někdo ji (nesmyslně) překope na diametrálně odlišný výsledek. Atmosféra Resi her v prachu. Když si představím, že by autoři herní série vydali po Requiem desátý díl a byla to komedie s jumpscary, tak by jim to hráči omlátili o hlavu v první sekundě. Je to stejně divné jako si zapnout v neděli film s Vlastou Burianem a místo veselohry dostat body horor s akčními sekvencemi z Johna Wicka, kde by Burian s monoklem v oku a s nasazeným cylindrem kosil zástupy prvorepublikových hereček a zásobníky mu házel Pištěk, voe. Jdeš na Resident Evil a dostaneš komedii. 9/10. Ne, nechápu a v tuhle chvíli nevím zda to chci vůbec vidět... Zlatá Milla!
†
1 -8
reagovat
Komentáře
© copyright 2000 - 2026.
Všechna práva vyhrazena.

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získáte možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  4. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry

Zapomenuté heslo

Pokud jste zapomněli vaše heslo nebo vám nedorazil registrační e-mail, vyplňte níže e-mailovou adresu, se kterou jste se zaregistrovali.

Přihlášení

Zapomenuté heslo
Přihlašte se jedním kliknutím přes facebook:

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získate možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Vytvářet filmové blogy
  4. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  5. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry
registrovat se