Mne vadilo opět kroucení a překrucování pravidel světa pro efekt.
Třeba Falcon kterej provádí mikroskoky a pokaždé uplně náhodou se trefí na nějakou planetu. Co na tom, že by ho gravitační studna měla vytáhnout už PŘED planetou.
Tie fightery které ten Falcon pronásledují skáčou těma mikroskokama za ním!! Nejenže je chujovina aby Tie měli hyper pohon (ok jsou to first order Tie, třeba maj) ale sledovat takhle přesně loď která skáče na slepo? Jakože cože?
Samozřejmě nesmíme zapomenout na Kylo Rena kterej přiletí ve starém Tie fighteru, kterej 100% nemá hyperpohon
Star destroyery které se zvedly odnikud a jsou vybavené planet killerama. Když nejdřív to musí bejt super obří vesmírné stanice, pak celá planeta a pak takovou zbran dáme na 10 000 ISDček? wat?
No a co vyváděly se Silou to byl čistokrevný masakr...
|
reagovat
|


jsem zvědavý jak do toho za par let hodí vidle AI a Virtuální realita …na Mortal Kombat si vzpomínám …čekal jsem asi měsíc než na mě přišla řada ve videopůjčovně Humiri v Letňanech a pak jsme na to koukali cely vikend , já si část nahrál na magneťák a pouštěl si to jako audio, dala se tam půjčit i Sega Megadrive s Mortal Kombatem 2 , trojku jsem hrál pak na počítači později…těším se na tu současnou dvojku do kina.