.Jinak v případě M:I je 800 mega absolutní strop a hodně bych se divil, kdyby osmička zvládla cokoliv výrazně nad 700 mega, ať už bude konec filmu sebevíce osudový a bombastický. Na vyšší numera tahle série nemá dost velkou fanouškovskou základnu. Za což může Paramount poděkovat jen sám sobě, protože na budování značky a "výchovu" dalších generací (na rozdíl od ST) totálně kašle.
Seriály? Nemáme. Hry? Nemáme. Knihy a komiksy? Nemáme. Merch? Nemáme. Ok, tak já se porozhlédnu jinde, no (Old Man, Jack Ryan, Slow Horses, atd.). Žánrově podobné série typu F&F nebo Wick jsou přístupem k franšíze jiná liga (Bond je pak úplně jiný sport).






ke spoustě starších filmových her jsem se dostal přes ty variace kapesních konzolí, takhle jsem před nedávnem v nočním vlaku rozehrál třeba po 25 letech Toy Story 2. Jedničku si pamatuju jako 2D z kazetkové éry, dvojku jako demo u PS1 magazínu. A všechno jsem si z toho při hraní pamatoval i dnes. Pak jsem si připomněl, že třeba Bladeovi nebo herně nebohému Ericu Dravenovi se ty herní nástupy nepovedli ani tehdy na PS1, ne že by to nefungovalo až teď, zubem času (vnímám je ve stejné vlně s Mumií i s tehdejším vydáním Evil Dead). Ta Vrána byla tuším filmovou hrou ke dvojce. Prvního Pottera jsme chodili hrát ke kámošovi a mám to spojeno i s vydáním filmu na DVD - nic takového jako je to interaktivní menu, hra atd. jsme předtím neznali.