Ale zbytočne sa tu dohadujeme, aj tak je najlepšie to Ohňom a mečom, to je nabité súbojmi, veľkými bitkami a hlavne dejom (asi trikrát toľko udalostí ako celá Trója a Kingdom dokopy)... Skutočne odporúčam, dostať to za pár stoviek. Alexander tiež 2x v kine bez výraznejšieho utrpenia, ale dĺžku filmu som si uvedomoval. Návrat kráľa 7x v kine (raz dokonca dvakrát po sebe) a zakaždým bez dychu, na kraji sedadla a s výdychom "Toto boli len tri hodiny???" na konci...
Ale zbytočne sa tu dohadujeme, aj tak je najlepšie to Ohňom a mečom, to je nabité súbojmi, veľkými bitkami a hlavne dejom (asi trikrát toľko udalostí ako celá Trója a Kingdom dokopy)... Skutočne odporúčam, dostať to za pár stoviek.
Ale zbytočne sa tu dohadujeme, aj tak je najlepšie to Ohňom a mečom, to je nabité súbojmi, veľkými bitkami a hlavne dejom (asi trikrát toľko udalostí ako celá Trója a Kingdom dokopy)... Skutočne odporúčam, dostať to za pár stoviek. |
reagovat
|
Alebo mi niečo ušlo
! Ja nepotrebujem nonstop akciu, aby som sa bavil. Len som sa snažil prísť na to, prečo neboli moderné historické veľkofilmy úspešné. Príliš často sa totiž stretávam s výhradami typu: "Bolo to málo akčné...malo to malý spád....bola to nuda." Z toho vyvodzujem, že masové publikum si jednoducho vytvorilo akúsi abstraktnú predstavu o tom, koľko akcie by v takom priemernom veľkofilme malo byť. Problém je, že táto predstava je založená na jedinom snímku, ktorý mal tých bitiek zďaleka najviac - LOTR3. Nenapadá ma žiaden iný veľkofilm, ktorý by mal v sebe tak dlhé bitky. Alexander má dve, z toho poriadnu len jednu, Kingdom of Heaven má tiež dve, z toho dlhú len jednu, Artuš má tuším iba jednu, Trója má tri či štyri, ale veľmi krátke. Nie je to ale neschopnosť režisérov, ak by film preplnili bitkami, začali by sa zajedať, problém je v tom, že to diváci nevedia 
