Duro: Sorry, spěchal jsem a napsal jsem to první, co mě napadlo. Příště vytvořím něco, co mě zase vrátí zpět do ligy. ;)
IMF: Na upřímnost upřímně kašlu. Na rozdíl od těch amatérských filmů to v tom traileru působí promyšleně (hlavně tedy to spalování pásu a "přeskoky okének v promítačce", šrámy zase tak moc cool nejsou) a ladí to s celkovou poetikou ukázky. Fakt, že to ve výsledku může být manýristické a de facto i trapné, samozřejmě nepopírám. Ale na ploše těch dvou minut mě to baví a podobně použité jsem to zatím (s výjimkou výborného figurativního momentu v traileru na Hory mají oči) neviděl. Ale já se trailery nijak soustavně nezabývám a vidím jich dost málo, takže možná obdivuji něco naprosto standardního. :) Naopak vy jste všichni straště nadšení z trailerů na 300, které se Sin City blíží mnohem víc a pro mě jsou nesnesitelně mrtvolné, skoro "antifilmové".
|
reagovat
|


. Předčasným vrcholem filmu v tomhle ohledu je tak trailerem avizovaná potyčka se zeleným hromotlukem (tohle měl být závěrečný akční klimax, namísto hrátek s ).
) je potřeba odvyprávět i superhrdinskou hlavní linku a tenhle mírně schizofrenní koncept se podepisuje hned na několika věcech současně. Neustálým střídáním pozornosti mezi osobními problémy hlavní postavy a občasným zápolením s hromadou záporáků podružné kategorie (podle traileru jsem tušil, že všichni do jednoho budou mít ve filmu minimum prostoru a také že ano) a následně se všemocným (kdyby šlo o jakoukoliv jinou postavu, na děj by to nemělo žádný vliv) hlavní linka působí, že je vlastně ve filmu jen do počtu, kvůli čemuž dochází v průběhu děje k opakovaným propadům tempa a navíc se vytrácí pocit naléhavosti situace a gradace děje.