KARLOS
Já to taky nechápu, hlavně že si pak tady budou u teaseru na Transformers IV všichni leštit konzoli, jak je to dokonalý a scénář je každýmu ukradenej. Prometheus nepochybně má problémy se scénářem, ale když už, tak bych se neodvolával na (ne)logiku a nenazýval to "megasra***u" kvůli tomu, že si někdo sundal helmu v jeskyni, ale spíš na vystavení scénáře, kde to podle mě haprovalo docela dost (a to jsem prosím pěkně i po druhém zhlédnutí na 9/10). Gradace, hra s napětím, to všechno mohlo být o řád lepší už na papíře a Ridley by to pak nemusel tak zachraňovat.
|
reagovat
|


. Je pravda, že konec je zbytečně natahovanej, chvílemi až komickej (imho ne jen ve chvílích, kdy komický být má), ale spíš mi vadilo začáteční protahování komisařovi "pouti válečnou zónou". Vůbec to na mě nepůsobilo atmosfericky, i když je pravda že záběrování a kamera odvádí parádní práci, aby zakryla omezení rozpočtem. Samotný finále mi pak vůbec nevadí, chápu, že to museli nějak zakončit a moc líp to asi zakončit nešlo. Nevím, jestli je zásluha filmu, že jsem vůbec neřešil kopec logických nesmyslů ve vyprávění, nebo mám už pro asijskou kinematografii posunutý práh