Užíváním této stránky souhlasíte s všeobecnými podmínkami.
Tato stránka používá cookies.

3D už není cool


ikona
KarelR
3dhobitj. j. abramsjon favreaujoss whedonresident eviltémathorzack snyder
Návštěvnící Comic-Conu mají jasno. Bez 3D je líp. 

Vzpomínáte si ještě na minulý Comic-Con, který byl plný nadšení z 3D? Jásalo se u futuristického Trona i u Avatara, po jehož obrovském úspěchu v kinech se hollywoodská mašinérie rozhodla nebojácně kráčet trojrozměrnou cestou. Všichni tedy ohlásili kupu 3D filmů, jenže stačilo pár laciných konverzí a diváctvo se začalo ošívat. Vážně potřebujeme z prostoru vyříznutého Persea a podobně nevychytanou Alenku? A proč se najednou do 3D převádí i blížící se Harry Potter nebo Gulliverovy cesty?

Přesycení 3D potravou se čekalo odjakživa, málokdo by si ale tipnul, že přijde tak brzy. Vlastně k tomu stačil jeden rok a na Comic-Conu už se netleskalo filmům, které si plně užijete jen s brýlemi na nose. Velkého aplausu se naopak dočkal každý, kdo slíbil, že se 3D vyhne. Když tedy Jon Favreau řekl, že nechtěl točit Kovboje a vetřelce na digitál (přišel by tak o klasický westernový look), a tudíž nebudou ve 3D, publikum začalo jásat. "Za ušetřené peníze na to radši běžte dvakrát.", přisadil si ještě. Potlesku se dočkal i J. J. Abrams, který na panelu Vizionářů slíbil, že Super 8 rozhodně zůstane ve 2D. Jeho reakce na aplaus? "Zajímavé. Nemáte zač."

Vedle Abramse sedící Joss Whedon posléze vysvětloval, proč se MGM snažilo vytáhnout Cabin in the Woods do 3D. A samozřejmě šlo o to, že byly ve 3D všechny nadcházející horory. Současný stav? Od konverze se možná upustí (když nejsou peníze ani na Bonda, proč utrácet tady?), což by mohlo vést k zajímavé propagační kampani. Jak Whedon v položertu naznačil, třeba nás čekají trailery s hlubokým voice-overem hlásajícím "2D! Neuvěříte tomu, že můžou věci přebíhat přes plátno! Cabin in the Woods je jako obrázek!" Prý by to mohla být další revoluce ve filmovém byznysu.

O nejzásadnější ne-3D oznámení celého Conu se ale postarali pánové z webu TheOneRing.net. Ti totiž na LOTRovském panelu vyřídili vzkaz od Petera Jacksona, který došel k rozhodnutí, že se Hobit nebude natáčet ve 3D. Jistě jde především o zmenšení rozpočtu kvůli finanční krizi MGM, s největší pravděpodobností to ale znamená, že nehrozí ani konverze. Bilbo a spol. by tudíž měli také být "jako obrázek", ačkoliv si z toho trailery asi utahovat nebudou. Na panelu mimochodem proběhla anketa, zda někdo vůbec chce vidět Hobita ve 3D, a všech 450 dotázaných jednohlasně zaškrtlo "ne". Srozumitelněji už to snad ani nejde.

Uvidíme, zda se studia začnou po letošním Comic-Conu nenápadně vracet k 2D, anebo z těch pár fandovských výkřiků a pomalu klesajících tržeb z IMAXů moc velkou hrůzu nemají (nápověda: b je správně). Situace se každopádně začíná obracet, a po reakcích na některé promítnuté kusy filmů (Resident Evil 4 - peklo v pekelném 3D, Thor - pecka se zbytečným 3D) by se alespoň mohlo začít víc přemýšlet nad tím, čemu může třetí rozměr vážně prospět. A u čeho je akorát proto, že skáčou z okna všichni ostatní.

UPDATE: Zack Snyder potvrdil, že se chvíli plánovaná 3D konverze Sucker Punch konat nebude. Podle jeho ženy Deborah (producentka filmu) by mu to "víc uškodilo, než pomohlo." Cameronův sen o tom, že si budou silné režijní osobnosti moct prosadit 3D, se tedy opravdu naplňuje krapet opačně. Když si umíte dost dupnout, studio vám povolí 2D.

Komentáře
VŠECHNY KOMENTÁŘE (39)

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získáte možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  4. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry

Zapomenuté heslo

Pokud jste zapomněli vaše heslo nebo vám nedorazil registrační e-mail, vyplňte níže e-mailovou adresu, se kterou jste se zaregistrovali.

Přihlášení


Registrace