Užíváním této stránky souhlasíte s všeobecnými podmínkami.
Tato stránka používá cookies.

Diskuzní fórum HRY

příspěvky 1 - 20 Napsat příspěvek
reaguje na: (=LIFTY=)
Pošli mu peníze a bude část 2 :D
989865
Pošli mu peníze a bude část 2 *:D*
989809
1 0
reagovat
reaguje na: Cinefil
Super, 15 minut cumet na pero a na konci konecne nadeje bez vysledku?:D
989809
Super, 15 minut cumet na pero a na konci konecne nadeje bez vysledku?*:D*
989801
3 0
reagují: Cinefil
reagovat

GTA VI

(Snad) stále funkční odkaz na nedávné 24minutové leaknuté video z GTA VI včetně full frontal záběrů (pěkná fyzika...:D)
Link.
989801
(Snad) stále funkční odkaz na nedávné 24minutové leaknuté video z GTA VI včetně full frontal záběrů (pěkná fyzika...*:D*) [url=https://gofile.io/d/Xh5ZX9xy]Link[/url].
GTA VI
0 0
reagují: (=LIFTY=)
reagovat

Order of the Sinking Star

Je venku. Demo jsem dokončil za ~12 hodin (~120 levelů). Plná hra jich má ~1500, takže určitě mám co dělat :+.
Pokud vás vyloženě neuráží puzzle hry, tak je to zatím snadno jedna z nejlepších, co jsem hrál. 
Proč?
Protože každé puzzle je nejprve představeno v jednoduché verzi pro pochopení základních mechanik (potlač kámen doprava abys prošel). Poté jsou ty mechaniky tlačené do extrému (sem to natlačit nemůžeš, sem to můžeš shodit a máš most přes řeku, atd.), jenže potom to začne přidávat další postavy - tahle věci netlačí, ale táhne, tahle posouvá vše ve svém okolí hudbou, tenhle utlačí libovolný počet, tenhle teleportuje přes zrcadla...
Každá postava má svůj "tutorial" a základních pár levelů, jenže pak je hra začne spojovat a to teprve začíná zábava. Zdůrazňuji ale, že k tomu hra plynule dojde, takže to nikdy není přehlcující.

Navíc jsou jednotlivé mapy malé, chození rychlé, je tam rewind každého kroku a samotný layout je velmi čitelný (v levelu jsou dva kameny a takhle tvarovaný chodník, tzn k řešení budu muset použít právě tyto dva kameny a tvar chodníku v tom bude hrát roli...). 

Z dema jsem byl nadšený, z včerejší hodinky taky. Silně doporučuji :+.
989777
Je [url=https://store.steampowered.com/app/499170/Order_of_the_Sinking_Star/]venku[/url]. Demo jsem dokončil za ~12 hodin (~120 levelů). Plná hra jich má ~1500, takže určitě mám co dělat *:+*. Pokud vás vyloženě neuráží puzzle hry, tak je to zatím snadno jedna z nejlepších, co jsem hrál.  Proč? Protože každé puzzle je nejprve představeno v jednoduché verzi pro pochopení základních mechanik (potlač kámen doprava abys prošel). Poté jsou ty mechaniky tlačené do extrému (sem to natlačit nemůžeš, sem to můžeš shodit a máš most přes řeku, atd.), jenže potom to začne přidávat další postavy - tahle věci netlačí, ale táhne, tahle posouvá vše ve svém okolí hudbou, tenhle utlačí libovolný počet, tenhle teleportuje přes zrcadla... Každá postava má svůj "tutorial" a základních pár levelů, jenže pak je hra začne spojovat a to teprve začíná zábava. Zdůrazňuji ale, že k tomu hra plynule dojde, takže to nikdy není přehlcující. Navíc jsou jednotlivé mapy malé, chození rychlé, je tam rewind každého kroku a samotný layout je velmi čitelný (v levelu jsou dva kameny a takhle tvarovaný chodník, tzn k řešení budu muset použít právě tyto dva kameny a tvar chodníku v tom bude hrát roli...).  Z dema jsem byl nadšený, z včerejší hodinky taky. Silně doporučuji *:+*.
Order of the Sinking Star
3 0
reagovat

GTA VI

R* zveřejnil ukázky z rádií z GTA VI. Link.
989731
R* zveřejnil ukázky z rádií z GTA VI. [url=https://www.rockstargames.com/VI/music]Link[/url].
GTA VI
2 0
reagovat
reaguje na: Gonzi
Jasně, já mám zas HK jako fajn hru, kterou Silksong zdokonalil ve všem.
To bude ale tím, že HK jsem rozehrál 4x, než mě to opravdu chytlo.
989723
Jasně, já mám zas HK jako fajn hru, kterou Silksong zdokonalil ve všem. To bude ale tím, že HK jsem rozehrál 4x, než mě to opravdu chytlo.
989722
2 0
reagovat
reaguje na: (=LIFTY=)
Já v tom mám 40h a stačilo mi to, přičemž HK je pro mě vrcholné dílo. Každopádně říkám, ta hra má své kvality, jen je tam velmi konkrétní hranici skillu, kterou pokud nepřekročíš, tak je to skoro nehratelný slog.
989722
Já v tom mám 40h a stačilo mi to, přičemž HK je pro mě vrcholné dílo. Každopádně říkám, ta hra má své kvality, jen je tam velmi konkrétní hranici skillu, kterou pokud nepřekročíš, tak je to skoro nehratelný slog.
989721
0 0
reagují: (=LIFTY=)
reagovat
reaguje na: Gonzi
Ti nejhorsi bossove - snoví - ti material neubiraji, protože s nimi bojuješ v minulosti8)

Věř mi Chucku, mám v tom téměř 100h, mám to jako hru roku, dvě trička, můj první print v rámečku, v autě vozím přívěšek a přemýšlím o tetování. Díky tričku jsem měl nedávno rozhovor o hře se slečnou v KFC:D
989721
Ti nejhorsi bossove - snoví - ti material neubiraji, protože s nimi bojuješ v minulosti*8)* Věř mi Chucku, mám v tom téměř 100h, mám to jako hru roku, dvě trička, můj první print v rámečku, v autě vozím přívěšek a přemýšlím o tetování. Díky tričku jsem měl nedávno rozhovor o hře se slečnou v KFC*:D*
989716
2 0
reagují: Gonzi
reagovat
reaguje na: (=LIFTY=)
Jenže třeba zrovna ty pasti tě stojí nějaký ten materiál, takže je tam prostě cutoff kdy část hráčů jen tolik, že jim to nedochází a pak tu laťku překročíš a... k opakování runů těžké sekce si přidej ještě refill runy na ten materiál.
Tzn borec přijde k bossovi a porazí jej. Někdo jiný na to potřebuje 2, 3, 5 pokusů a pak jde dál. Jenže pokud to nestačí, tak na řekněme 6. pokus už si musím i přidat farmení materiálů, při kterém vypadnu z rytmu bosse... kterého jsem doposud neporazil. Tzn to pak na 6. či 7. pokus zcela určitě stále nedám a jsem zase 2,3 pokusy od farm runu...
A experimentování s buildem je totéž - přesně to je totiž "drahé".

Jinak se tu nesnažím o reinkarnaci stop having fun memečka, jako spíš jen poukazuji na to, jak je ta hra obecně balancovaná. Vypsal jsem se více v mém Steam Review :D
989716
Jenže třeba zrovna ty pasti tě stojí nějaký ten materiál, takže je tam prostě cutoff kdy část hráčů jen tolik, že jim to nedochází a pak tu laťku překročíš a... k opakování runů těžké sekce si přidej ještě refill runy na ten materiál. Tzn borec přijde k bossovi a porazí jej. Někdo jiný na to potřebuje 2, 3, 5 pokusů a pak jde dál. Jenže pokud to nestačí, tak na řekněme 6. pokus už si musím i přidat farmení materiálů, při kterém vypadnu z rytmu bosse... kterého jsem doposud neporazil. Tzn to pak na 6. či 7. pokus zcela určitě stále nedám a jsem zase 2,3 pokusy od farm runu... A experimentování s buildem je totéž - přesně to je totiž "drahé". Jinak se tu nesnažím o reinkarnaci stop having fun memečka, jako spíš jen poukazuji na to, jak je ta hra obecně balancovaná. Vypsal jsem se více v mém [url=https://steamcommunity.com/id/GonziHere/recommended/1030300/]Steam Review[/url] *:D*
989711
0 0
reagují: (=LIFTY=)
reagovat
reaguje na: Kostěj
Já až ke konci zjistil, že mi vyhovuje úplně jiný styl hraní - méně ubírající zdraví, ale rychlý. Hrál jsem to těžkopádně ve stylu Hollow Knighta a to byla chyba. Připravil bych se o spoustu nervů, kdybych to tak dělal od té doby, co jsem ten styl (nevim ted jak se to jmenovalo) získal.

Silksong je na začátku, kdy se nedokáže odrážet od překážek svisle jako v HK, naprosto šílený - mraveniště nikdy nedostanu z hlavy.

A troufnu si říct, že díky pastím je mnohem jednodušší, než Hollow Knight v pozdějších fázích hry.
989711
Já až ke konci zjistil, že mi vyhovuje úplně jiný styl hraní - méně ubírající zdraví, ale rychlý. Hrál jsem to těžkopádně ve stylu Hollow Knighta a to byla chyba. Připravil bych se o spoustu nervů, kdybych to tak dělal od té doby, co jsem ten styl (nevim ted jak se to jmenovalo) získal. Silksong je na začátku, kdy se nedokáže odrážet od překážek svisle jako v HK, naprosto šílený - mraveniště nikdy nedostanu z hlavy. A troufnu si říct, že díky pastím je mnohem jednodušší, než Hollow Knight v pozdějších fázích hry.
989697
2 0
reagují: Gonzi
reagovat
reaguje na: Kostěj
Tak room for error: extrémní verze je, že bys byl nesmrtelný, ale když tě boss trefí, tak se resetuje jeho health pool na začátek (dané fáze). 
Vlastně bys jej nakonec musel porazit beze ztráty květinky, ale kompletně by ti odpadlo chození, vybíjení-dobíjení zbraní a tak.
SS dělá přesný opak. :D
Ale jj, ono ti to přijetí dost ovlivní jak až moc trpíš. Je to špatně vybalancované pro vyložené lamy (mně), protože ta hra začne pak být neúměrně punishing.
989704
Tak room for error: extrémní verze je, že bys byl nesmrtelný, ale když tě boss trefí, tak se resetuje jeho health pool na začátek (dané fáze).  Vlastně bys jej nakonec musel porazit beze ztráty květinky, ale kompletně by ti odpadlo chození, vybíjení-dobíjení zbraní a tak. SS dělá přesný opak. *:D* Ale jj, ono ti to přijetí dost ovlivní jak až moc trpíš. Je to špatně vybalancované pro vyložené lamy (mně), protože ta hra začne pak být neúměrně punishing.
989697
0 0
reagovat
reaguje na: Gonzi
Jojo, vzpomínám si na ten náš game club tady loni po releaseu, to bylo prima :) a taky si vybavuju, že jsi z nás tří byl jednoznačně nejmíň spoko. 

No, já nebudu předbíhat, ale zatím to asi vypadá, že se spíš přikloním do Liftyho tábora. Zdá se mi teď napodruhý ještě víc zjevný, že je důležitý u bojů experimentovat a analyzovat, spíš než jen memorovat a drilovat. To bych řekl, že je asi v rozporu s tím tvým názorem o room for error, jestli jsem to teda pochopil správně.. 

Uvidíme. :+
989697
Jojo, vzpomínám si na ten náš game club tady loni po releaseu, to bylo prima *:)* a taky si vybavuju, že jsi z nás tří byl jednoznačně nejmíň spoko.  No, já nebudu předbíhat, ale zatím to asi vypadá, že se spíš přikloním do Liftyho tábora. Zdá se mi teď napodruhý ještě víc zjevný, že je důležitý u bojů experimentovat a analyzovat, spíš než jen memorovat a drilovat. To bych řekl, že je asi v rozporu s tím tvým názorem o room for error, jestli jsem to teda pochopil správně..  Uvidíme. *:+*
989657
2 0
reagují: (=LIFTY=), Gonzi
reagovat

GTA VI Extended Leek snad č. 12

Here we go again.:D


Link

Biggest leak so far, 25 minutes long

Cyberleek seems to have access to the debug menu, spawns in a tank in front of the waterfall

Jason walking around with his ding dong exposed in Mount Kalaga, Lucia too (dong-less), ball shrinking mechanic not yet confirmed

Thrillbilly Mudclub introduction for Jason and Lucia, with Jason partaking in a dirtbike race

Maibatsu Sanchez is the bike and can be rented for $250

Clothes customization for Jason, changes his outfit to a tank-top and shorts. Both Jason & Lucia have a lot of tattooes

FIRST PERSON CAMERA FOR DRIVING AND WALKING

Car customization shown as well, with late night street races

In terms of car customization tabs, there is "pro builds" (pre-tuned), comsetics and performance options

Performance tuning allows for engine, intake, induction, transmission and nitrous customization.

Each of these has sections has 3 upgrades

Car shown is the Annis '90 Elegy and its stats are Speed, Acceleration, Asphalt Handling, Off-Road Handling and Strength

The race seems to be part of the "Hit N Run VC" series and goes from Salton to Waning Sands

Lucia basejumping half naked with her dumpy out, same shot as the Extended Look but at night.

Interesting enough, she has the ankle monitor on still so probably early in the story.

Cutscenes allow for naked Jason/Lucia to be shown, seems like there's no restricitons
989688
Here we go again.*:D* [url=https://twitterviewer.net/juegolvr/status/2108155026170396811]Link[/url] Biggest leak so far, 25 minutes long Cyberleek seems to have access to the debug menu, spawns in a tank in front of the waterfall Jason walking around with his ding dong exposed in Mount Kalaga, Lucia too (dong-less), ball shrinking mechanic not yet confirmed Thrillbilly Mudclub introduction for Jason and Lucia, with Jason partaking in a dirtbike race Maibatsu Sanchez is the bike and can be rented for $250 Clothes customization for Jason, changes his outfit to a tank-top and shorts. Both Jason & Lucia have a lot of tattooes FIRST PERSON CAMERA FOR DRIVING AND WALKING Car customization shown as well, with late night street races In terms of car customization tabs, there is "pro builds" (pre-tuned), comsetics and performance options Performance tuning allows for engine, intake, induction, transmission and nitrous customization. Each of these has sections has 3 upgrades Car shown is the Annis '90 Elegy and its stats are Speed, Acceleration, Asphalt Handling, Off-Road Handling and Strength The race seems to be part of the "Hit N Run VC" series and goes from Salton to Waning Sands Lucia basejumping half naked with her dumpy out, same shot as the Extended Look but at night. Interesting enough, she has the ankle monitor on still so probably early in the story. Cutscenes allow for naked Jason/Lucia to be shown, seems like there's no restricitons
GTA VI Extended Leek snad č. 12
0 0
reagovat
reaguje na: Kostěj
Je, vlastně silksong existuje :D:D:D Já se tam ztratil (někde za dancers) a pak to přestal hrát úplně. Upřímně mě ta hra nebaví a přijde mi, že tvůrci HK nechápou, čím vším byl HK zajímavý a hlavně... že byl těžký až ke konci, v DLCčkách a tak.
Nemluvě o obtížnosti hnané přes "room for error" a ne obtížností jako takovou.

Vyloženě mi to nesedlo a vlastně i zklamalo.
989657
Je, vlastně silksong existuje *:D**:D**:D* Já se tam ztratil (někde za dancers) a pak to přestal hrát úplně. Upřímně mě ta hra nebaví a přijde mi, že tvůrci HK nechápou, čím vším byl HK zajímavý a hlavně... že byl těžký až ke konci, v DLCčkách a tak. Nemluvě o obtížnosti hnané přes "room for error" a ne obtížností jako takovou. Vyloženě mi to nesedlo a vlastně i zklamalo.
989638
1 0
reagují: Kostěj
reagovat
reaguje na: Kostěj
First Sinner je zpětně asi nejtěžší boss.
Já z toho teď poslouchám pořád dokola soundtrack a nejradši bych do toho znovu skočil taky, ale to by nesměly vycházet jiné hry a i tak jsem to dohrál na 100% a to mi ke štěstí stačí.
989647
First Sinner je zpětně asi nejtěžší boss. Já z toho teď poslouchám pořád dokola soundtrack a nejradši bych do toho znovu skočil taky, ale to by nesměly vycházet jiné hry a i tak jsem to dohrál na 100% a to mi ke štěstí stačí.
989638
0 0
reagovat

Silksong revisited

First Sinner ❤️

Dal jsem si to od začátku a napodruhý je to mnohem míň frustrující hra, když už člověk ví, co čekat. Tentokrát to do toho třetího aktu dotáhnu 8)
989638
First Sinner ❤️ Dal jsem si to od začátku a napodruhý je to mnohem míň frustrující hra, když už člověk ví, co čekat. Tentokrát to do toho třetího aktu dotáhnu *8)*
Silksong revisited
1 0
reagují: Gonzi, (=LIFTY=)
reagovat
reaguje na: (=LIFTY=)
Stoji, je to super i tak jak to teď je :+
989606
Stoji, je to super i tak jak to teď je *:+*
989604
3 0
reagovat
Metro Exodus je jen za 70,- na PS obchodě:o
Vsechny tri dily pak za 142,-
Stoji to jako investice do budoucna? Na prvni dva dily by mel vyjit next gen update.
989604
Metro Exodus je jen za 70,- na PS obchodě*:o* Vsechny tri dily pak za 142,- Stoji to jako investice do budoucna? Na prvni dva dily by mel vyjit next gen update.
0 0
reagují: esmo
reagovat

Red Dead Redemption 2

Keď sa tu už spomína ten witcher aký je to klenot tak ja som si do tretice znovu pustil RDR2 s tým  že to snáď tento krát aj konečne dohrám. 
No a moje dojmy z hry sú že... 
Ty vole to je skrátka aj po rokoch neskutočná neuveriteľným množstvom detailov narvaná pecka. 
Príbeh je správne  poetický a na to že to je prequel výborne napísaný. 
Ale hlavnou prednosťou hry sú tie herné mechanizmy.
Lebo tie proste nemajú chybu. 

Keď sa bavíme o hrách a nadhrách nevyhnem sa zrovnaniu s Witcherom3. 

Tam kde witcher ponúkal  "objem" a veľkú mapu plnú otáznikov, tam RDR2 ponúka možno menšiu mapu no išiel na to šikovne tým, že úlohy "schoval" a hráč sa tak k úlohám dostáva "náhodne." Rovnako to funguje pri pokladoch,  npc encounteroch, alebo čomkoľvek. To je vlastne dôvod, prečo aj po rokoch vznikajú stále nové videá kde hráč objavil to či ono. Jednoduché no brilantné. 

Taktiež sú tu npc ktoré na pozadí žijú vlastným životom, nie len že postávajú aby dali hráčovi úlohu ale fakt "niečo riešia"  alebo dokonca reagujú na hráča pokiaľ chodí po ulici od blata, krvi, prípadne je čistý a oholený. 
Do toho bohatá fauna a flóra.

Hlavná postava aj kôň majú  "cores" ktoré treba udržiavať, takže treba priebežne jesť alebo sa adekvátne podľa počasia obliecť ...proste taký ten  zábavný mikromanažment, ktorý mi vo Witcherovi krapek chýbal. 

Tým samozrejme nechcem zhadzovať Witchera 3 
A samozrejme nechcem porovnávať už vtedy Miliardové Rockstar games s vtedy ešte relatívne malým Cd projekt red.

No tam kde sa mi Witcher už na druhom GamePlay pomerne rýchlo okukal tam na mňa RDR2 funguje stále rovnako. 
989398
Keď sa tu už spomína ten witcher aký je to klenot tak ja som si do tretice znovu pustil RDR2 s tým  že to snáď tento krát aj konečne dohrám.  No a moje dojmy z hry sú že...  Ty vole to je skrátka aj po rokoch neskutočná neuveriteľným množstvom detailov narvaná pecka.  Príbeh je správne  poetický a na to že to je prequel výborne napísaný.  Ale hlavnou prednosťou hry sú tie herné mechanizmy. Lebo tie proste nemajú chybu.  Keď sa bavíme o hrách a nadhrách nevyhnem sa zrovnaniu s Witcherom3.  Tam kde witcher ponúkal  "objem" a veľkú mapu plnú otáznikov, tam RDR2 ponúka možno menšiu mapu no išiel na to šikovne tým, že úlohy "schoval" a hráč sa tak k úlohám dostáva "náhodne." Rovnako to funguje pri pokladoch,  npc encounteroch, alebo čomkoľvek. To je vlastne dôvod, prečo aj po rokoch vznikajú stále nové videá kde hráč objavil to či ono. Jednoduché no brilantné.  Taktiež sú tu npc ktoré na pozadí žijú vlastným životom, nie len že postávajú aby dali hráčovi úlohu ale fakt "niečo riešia"  alebo dokonca reagujú na hráča pokiaľ chodí po ulici od blata, krvi, prípadne je čistý a oholený.  Do toho bohatá fauna a flóra. Hlavná postava aj kôň majú  "cores" ktoré treba udržiavať, takže treba priebežne jesť alebo sa adekvátne podľa počasia obliecť ...proste taký ten  zábavný mikromanažment, ktorý mi vo Witcherovi krapek chýbal.  Tým samozrejme nechcem zhadzovať Witchera 3  A samozrejme nechcem porovnávať už vtedy Miliardové Rockstar games s vtedy ešte relatívne malým Cd projekt red. No tam kde sa mi Witcher už na druhom GamePlay pomerne rýchlo okukal tam na mňa RDR2 funguje stále rovnako. 
Red Dead Redemption 2
8 0
reagovat
reaguje na: (=LIFTY=)
Witcher 3 je takovej zajimavej pripad. Kdyz to vyslo, vubec jsem ten hype nechapal - ten clunky gameplay je, imho, dost o nicem. Jakozto "videogame" je to vic "video" nez "game".

Ale presto, sakra, staci trocha modů - ktere sam CDPR pojal za sve v nextgen edici a ted v remaster edici - a ta atmosfera, ty postavy, ty male pribehy uvnitr side i main questu - a je to pro me jedna z nejlepsich her ever.
989393
Witcher 3 je takovej zajimavej pripad. Kdyz to vyslo, vubec jsem ten hype nechapal - ten clunky gameplay je, imho, dost o nicem. Jakozto "videogame" je to vic "video" nez "game". Ale presto, sakra, staci trocha modů - ktere sam CDPR pojal za sve v nextgen edici a ted v remaster edici - a ta atmosfera, ty postavy, ty male pribehy uvnitr side i main questu - a je to pro me jedna z nejlepsich her ever.
989383
2 0
reagovat
Komentáře
© copyright 2000 - 2026.
Všechna práva vyhrazena.

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získáte možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  4. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry

Zapomenuté heslo

Pokud jste zapomněli vaše heslo nebo vám nedorazil registrační e-mail, vyplňte níže e-mailovou adresu, se kterou jste se zaregistrovali.

Přihlášení

Zapomenuté heslo
Přihlašte se jedním kliknutím přes facebook:

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získate možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Vytvářet filmové blogy
  4. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  5. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry
registrovat se