Vardant
11.02.2010 21:50:36Jeffy
Dostaneš úkol od někoho z party. Más na výběr někoho zabít nebo ho nechat žít. Je úplně jedno, kterou možnost vybereš, protože tak i tak splníš misi. Čekal bych, že on bude chtít jedno nebo druhé a když vybereš z jeho pohledu špatně, tak je mezi vámi konec nebo to budeš muset pěkně dlouho vysvětlovat. Já jsem vybíral náhodně dobré/špatné řešení a kromě pár poznámek se nestalo nikdy nic. Dopad na hru samotnou nulový.
Tomu já neříkám společníci, ale loutky. Nepotřebuješ vůbec vědět, jak by se zachovali oni v té situaci sami, prostě rozhodneš za ně a oni tě tupě následují. Tohle vážně v KotORu nebylo. Rozhodl ses párkrát jinak a už si mohl na vymaxování jejich social linku zapomenout. Následovali tě až později, když sis získal jejich důvěru a pak teprve si je mohl stáhnout proti jejich vůli na svou stranu.
Jeffy
11.02.2010 21:28:29Fluke: ten Zoidberg 

p.s. (než to zas zapomenu) taky někomu finále nechutně připomnělo NGE? 
Gonzi
11.02.2010 21:24:18Jeffy
v GTA (mluvím konkrétně o 4) se tvoje rozhodnutí projeví v průběhu hry a postava rozšiřuje své řidičské a střelecké schopnosti. Šlo mi ale o to, že roli někoho jde hrát v každé hře a rpg jako takové je pro mě až hra se statistikama atd., né o to, že GTA je RPG (není, je to jenom lineární střílečka v úžasně otevřeném světě.
Jardus
11.02.2010 21:18:24Ahoj lidi, doufám, že tady nemáte rozjetou nějakou diskuzi nebo tak, nerad bych nějak rušil. 
Potřeboval bych pomoct s výběrem notebooku, měl by bejt asi tak do 30 000Kč, na jednoduchou práci v účetních programech, ale občas i na paření, ale nehodlám na tom hrát Crysis
maximálně Left4Dead, no a nejvíc bude asi využíván na sledování filmů a seriálů.
A ještě bych potřeboval monitor, ale ten už nějakej lepší. Zase na filmy a seriály, ale i na paření náročnějších her jak Left4Dead.
Za každou radu předem díky 
Jeffy
11.02.2010 21:12:57Vardant: Tak to jsme asi opravdu hráli jinou hru, protože zde neustále můžeš zvolit mezi způsoby jakým misi splníš, na dialogách se společníky záleží a opravdu ti nebudou lojalní když zvolíš jakoukoliv možnost splnění jejich mise. A nemluvím o tom, že snad každý quest se tu opravdu dá splnit jinak. Jo a já jsem hrál na "hard" a rozhodně to žádné procházeníčko nebylo, instant death s bioticem pokud jsem nebyl krytej. A ty kvanta dialogů, to rozhodně v kotoru nebylo 
gonzi: viz karbous, zde opravdu můžete "hrát" roli, Sheparda. Kolik možností máš v GTA? Tam můžeš jenom plnit mise. Jinak jednou bych chtěl vidět hru s otevřeným světem kde mají vaše akce dopad, protože obivion s Gothicem to opravdu není
. (asi částečně fallout 1,2)
Vardant
11.02.2010 18:35:40Já v RPG potřebuju hlavně 1 a 3. Pokud je tam i 2, tak už je to jako bonus. Nasázet tam milion postav, jen abys měl co dělat, ale není ta správná cesta.
Jinak jsem tady napsal svoje postřehy z ME2, ale když jsem pak viděl jak je to dlouhý, tak jsem to radši zase smazal 
maxx
11.02.2010 18:30:20Přišel jsem se podívat, co se v sekci Domácí kino řeší, že tu přibývá tolik příspěvků :))
RPG: Já si myslím, že pojmem RPG, jak je dnes chápáno, se dá ME2 označit jenom těžko, spíš je to akční střílečka s prvky RPG (kecání a vylepšování postavy). Oproti ME1 rozhodně velký posun k akci. Jsem rád, že odstranili některé otravné věci (zdlouhavé procházení inventáře, ježdění autíčkem (i když to bylo zpočátku hodně fajn)), ale přijde mi, že v ME2 jsou zase jiné, nové otravné věci (ladění výzbroje, scanování planet)
Snad v ME3 najdou správnou cestu!
NELINEARITA: To je jen takový roztomilý cukr navíc, hlavní děj se nijak nevětví, takže jediné co je nelineární je pár dialogů a reakcí hlavních postav. I tak mi to přijde fajn.
AKCE: V ME1 mi přišel boj dostatečně propracovaný, ale pak jsem se dostal ke Gears of War a musím říct, že návrat k ME byl trochu těžký
Styl boje je dost podobný (když nepočítám "kouzla"), ale děsně mi chyběly úskoky. Ale fakt děsně! Na začátku jsem kvůli tomu pořád umíral.
Fluke
11.02.2010 18:06:06Vardant
Asi hodně záleží za koho hraješ a docela chápu, proč zavedli ty měnitelný zásobníky, v jedničce šlo všechno postřílet samostatně, ale ve dvojce na vyšší obtížnost v pozdějších fázích je to bez schopností parťáků (osvědčilo se mi hlavně inicerate, concussive shot, cryoblast) na několik loadingů. Hrál jsem znovu za snipera, takže krýt záda jsem potřeboval. A biotici mi přičli docela dost slabý, díky tomu, že nemůžou použít schopnosti, když má cíl štíty nebo armor.
A schopnost neviditelnýho štítu a vlastní inicerate mi dost usnadnilo v pozdější fázi bytí, takže zas bych netvrdil, že ty skilly jsou k ničemu.
Bod 1. a 2. mi vůbec nevadí, spíš mi vadila ta spousta nevyužitejch postav, chybějcích lokací a totální odstřihnutí mocností jako Aliance, Council z vlivu na příběh.
Vardant
11.02.2010 17:39:41Definice RPG, která se mi nejvíc líbí:
1. Story plays a central role, and the player’s involvement as a character can change the outcome of that story.
2. Social interaction and collaboration bridge involvement with a two-way interaction between the game and/or other players.
3. Combat is more considered than a pure action game and incorporates tactical concepts.
4. The player’s character grows over the course of the game developing skills, abilities, etc.
5. Equality and harmony must exist between the aforementioned points without one or more taking precedence.
ME2 naráží hned v několika bodech.
1. V ME je sice kladen důraz na děj, ale změnit můžete pár nedůležitých okolností a to je všechno. Řekněme, že je to z toho důvodu, že je to trilogie, takže to v prvních dvou dílech není možné. Uvidíme jak dopadne třetí.
2. Pokud tohle vztáhnu na interakci hráč vs společníci, tak je to obrané na kost. Misi na loajalitu vám nabídnou ať jim řeknete cokoliv a ať dopadne "dobře" nebo "špatně", tak jsou stejně spokojení.
3. Vzhledem k tomu, že při prvním projití jde všechno vystřílet a jde to zvládnout i bez pomoci ostatních se asi není o čem bavit.
4. Moc tam toho nenechali a hlavně ten vývoj není skoro potřeba. Na vyšší obtížnosti už je zase většina skillů k ničemu, protože má každý štíty a armor. Jako by ta hra neprošla QA.
5. Dvojka je aspoň z mého pohledu daleko více zaměřená na akci, ale není to nic strašného.
Jinak mám pocit, že Jeffy hrál úplně jinou hru, protože já jsem z toho ve hře neviděl snad nic 
Sp!der-bite
11.02.2010 17:19:33Viz. BioShock >>> to je kapitola sama za sebe. FPS mixnutý s RPG a ještě vším možným... Ale nikdy bych se neodvážil říct, že by to bylo naškodu... 
Karbous
11.02.2010 17:19:20Pokud jde o význam slova "role-play", myslím, že jeho původ je nutné hledat v papírových RPG, kde člověk za postavu nehraje, ale přímo se jí stává, mluví jako ona. Hráč je zároveň hercem, jehož rolí je jeho postava. Všechny ty statistiky, tabulky, hody a předměty kolem jsou jaksi navíc. Pokud máte dobrý příběh a hráči velkou fantasii, můžete vytvořit geniální RPG bez použití jakýchkoli složitých pravidel.
U počítačových RPG je to samozřejmě úplně o něčem jiném; nejlépe to asi definovat Gonzi.
Fluke
11.02.2010 17:13:15Dneska je to už skoro jedno, protože se kombinuje tolik žánrů, že definovat hru jedním skoro nejde.
Gonzi
11.02.2010 16:30:57Jeffy
pokud bereš RolePlay u her doslova, tak je RPG i GTA, nebo třeba Gears Of War... všude hraješ nějakou roli. I v pampuchovi se vžiješ do osdudu žlutého sympaťáka, který má strašný hlad a zlí duchové ho nechcou nechat najíst... hotové životní drama 
U her je to přecejen spíše hra s otevřeným světem, s dopadem tvých rozhodnutí, se svobodou volby a s citelným vývojem postavy.
HAL
11.02.2010 16:01:53Fluke
Ale já proti tomu nic nemám, pro střílečku je tohle základ plně dostačující, jen bych tomu fakt neříkal role play 
Fluke
11.02.2010 15:42:19HAL
Ale ty jsi drsnej mariňák a Gethové jsou zlí (aspoň tihle), no a diskuzí je nepřesvědčíš
HAL
11.02.2010 15:07:17Jeffy
Já mluvil o ME1, které právě teď hraju... možná fakt v ME2 nastal nějaký uberdramatický obrat v tom jak moc tu hru můžu hrát podle svého 
V jedničce jsem zatím nějakou nelinearitu nezaznamenal, až na pár dílčích rozhovorů a vedlejších úkolů, a hra samotná mě také neustále nutí jen do jednoho stylu hraní (= jsi drsný mariňák, Gethové jsou moc moc zlí, vystřílej to všechno)
Jestli ve dvojce není inventář tak je to jen dobře, aspoň se hra tím víc přibližuje svému pravzoru Gears of War a bude rychleji odsýpat... jen doufám že zapracovali i na ovládání a vůbec všem co se týká akčního základu hry, který je v ME1 na ne zrovna dobré úrovni.
Nejdiskutovanější filmy
Nejdiskutovanější trailery
- 142Twilight sága: Zatmě... 11.3.
- 98Soví strážci: Teaser 4.3.
- 74Tron Legacy: Teaser 9.3.
- 68Iron Man 2: Trailer 8.3.
- 57Predators: Sneak Peek 13.3.
- 43Robin Hood: Trailer 11.3.
- 37Princ z Persie: Písk... 2.3.
- 35Jarmareční bouda: Tr... 4.3.
- 28Shrek: Zvonec a kone... 12.3.
- 16Harry Brown: Necenzu... 7.3.
Nejdiskutovanější novinky
- 101882. Oscaři - Smrt če... 8.3.
- 52MZ Nej: 40 nejdůleži... 11.3.
- 49MZ Nej: 40 nejdůleži... 10.3.
- 45Víkendový výplach #2... 6.3.
- 36Bůh. Ve 3D. 9.3.
- 32Český lev 2009 - pře... 6.3.
- 28Alenka zválcovala vš... 7.3.
- 25Senzacechtivé Zlaté ... 7.3.
- 24Oscarová čísla 5.3.
- 19MZ Skalpel: Robin Hood 4.3.
Víkendový výplach #...
puffy2 | 14.3. 04:55
A kto vyhral minuly duel?
Víkendový výplach #...
Dawko_SVK | 14.3. 03:17
Civale fakt díky za tu Twilight reakci.......
The Secret of Kells...
duro | 14.3. 02:31
Perfektná scéna *:+* Musíme tento film hyp...
The Secret of Kells...
okkac | 14.3. 01:37
JJ, to jsem si musel pustit několikrát za ...
Predators: Sneak Peek
KarelR | 14.3. 01:27
Inu, otitulkováno. A v docela cool kvalitě...
SGU 1.5 v první ukázce
Will | 13.3. 23:54
Hairy ass> Ja tiez neberiem tu taskarici v...
MZ Nej: 40 nejdůlež...
Cival | 13.3. 23:48
Nekdy mezi uterym a ctvrtkem.
Twilight sága: Zatm...
Mantreg | 13.3. 23:37
No já nevím jestli mě přiláká akce, když j...
The Runaways: Trailer
JIRKKA | 13.3. 23:36
koukám, že to jde v USA 19.března pouze v ...
MZ Nej: 40 nejdůlež...
Sartorius | 13.3. 23:17
Můžu se zeptat, kdy bude pokračování? *:)*
Predators: Sneak Peek
Luke Newman | 13.3. 23:15
No, o to ide. Na Havaji natacaju aj Lost a...
Karate Kid: Trailer
Fluke | 13.3. 23:13
No jo, to mi došlo až teď, že se učí Kung-...
Predators: Sneak Peek
Shakers | 13.3. 23:03
*:+**:D*